
Saison 3
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16 épisodes
16Épisodes

Scooby-Doo et le Willawaw
L'équipe attend l'oncle de Véra mais les cinq sont inquiets de ne pas le voir arriver. Revenus à leur cabine, ils voient quelque chose de monstrueux voler dans le ciel ; ils apprennent que c'est le Willawaw, un monstre ressemblant à un hibou qui, selon la légende, emportera sa victime quand un hibou l'appellera par son nom.

Bazar au triangle des Bermudes
Lors d'un voyage en mer, l'équipe des cinq a rencontré un ouragan et s'est retrouvée bloquée sur une île déserte, qui semble être la base d'un OVNI qui capture des avions Hurricane Hunter !

Le Dinosaure des neiges
Les cinq compagnons vont rendre visite à leur ami, le professeur Krueger, au pôle Nord, mais il a disparu avant qu'ils n'arrivent. Il découvre qu'un dinosaure couvert de fourrure se promène dans les environs.

La Sorcière de Salem
En 1778, une sorcière a été brûlée sur le bûcher à Salem. Aujourd'hui, 200 ans plus tard, à Halloween, elle renaît de ses cendres pour se venger !

Le Monstre de goudron
L'équipe décide de rendre visite à leur ami, le professeur Brikston, dans la ville perdue de Byzance, en Turquie. La ville est tellement « perdue » que les seuls résidents sont le professeur, ses assistants et, bien sûr, le monstre de goudron !

Le Monstre du Loch Ness
L'équipe se rend en Écosse pour aider l'amie de Velma, Aggie MacDuff. Celle-ci a transformé son château ancestral en attraction touristique, mais il est hanté par le fantôme de son arrière-grand-père Finnyan MacDuff, qui a invoqué le monstre du Loch Ness pour l'aider à effrayer les touristes potentiels.

Le Masque de fer
Les cinq compagnons vont se retrouver face à un personnage portant un masque de fer.

Les Diamants de la jungle
L'équipe, ainsi que leur avion, s'écrase dans la jungle du Jaguaro à Rio De Janerio. Le Jaguaro est demi-singe à dents de sabre. Scooby comprend très vite que le Jaguaro n'est pas très amical.

La Féline
La tante de Daphné se transforme en créature féline et dévalise des bijouteries durant dans son sommeil.

La Mante religieuse
Le professeur Greer, ami de Véra, est traqué par une mante religieuse humanoïde.

Le Disque diabolique du démon
À première vue, il semblerait que Gene Simmons, de Kiss, soit un diabolique démon. Mais ce n'est pas le cas ! Le démon est réel et il a décidé de hanter Jimmy Lewis, une star du rock'n'roll.

Scooby-doo chez les Chinois
En Chine, les cinq compagnons rencontre le Monstre de la Lune. La légende dit que si vous tombez sur son ombre, vous serez transformé en pierre.

Le Fantôme de Venise
L'équipe des cinq va rendre visite à leur ami Antonio à Venise, en Italie, et découvre qu'il est hanté par le fantôme d'un ancêtre, le Gondolier Fantôme, qui cherche à voler l'ancien collier, héritage familial, qu'Antonio porte !

La Forteresse de l'épouvante
L'équipe des cinq est à Porto Rico. Juan Diego, commandant de l'ancienne forteresse d'El Moro, fait son apparition sous forme de fantôme.

Le Magicien de Wimbledon
En voyage en Angleterre, l'équipe des cinq rencontre la vedette de tennis, Jimmy Pelton, qui a été maudit par un magicien. Si jamais il jouait à Wimbledon, il serait condamné !

La Créature du lac Bottom
Partie pêcher, l'équipe des cinq se retrouve au Canada dans le village nouvellement déserté de Bottomless Lake. Il semble qu'une ait fait fuir tout le monde.