
Saison 2
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52 épisodes
52Épisodes

Le Cube
Maître Hector a découvert un cube qui irradie d'une lueur bleue alors qu'il était en train de s'entraîner dans la jungle. Tous les animaux prétendent que le cube, pour une raison ou une autre, leur appartient. Les As eux-mêmes commencent à se disputer, ils décident donc d'aller jeter l'objet dans le volcan...

Show Must Go on
C'est le concert des 20 ans de carrière de Fred, toute la Jungle se prépare à y assister. Fred part en premier, escorté par Miguel. Mais en route, Miguel se fait assommer et Fred enlever. Quand il se réveille, Miguel part chercher les As...

Les mangues molles
Al et Bob préparent une surprise dans la Jungle Cave. Le signal sonne, ce ne sont pas Al et Bob mais Salvador, complètement affolé, parce qu'on lui a volé son tableau "Les Mangues molles"...

Le Bal des vautours
Nestor vient demander l'aide des As : chaque nuit des ratons laveurs disparaissent mystérieusement de son village. Sur place, les As découvrent que c'est Nosférapace, le vautour, qui kidnappe les ratons laveurs. Nosférapace tombe amoureux de Batricia et la kidnappe à son tour...

Les mini-As
Six petits enfants jouent aux As de la Jungle. Les enfants voient que les As se préparent pour une nouvelle mission, ils décident de les suivre à distance. Mélina, aux commandes d'un robot, veut écraser tout le monde...

Hamsters joviaux
La famille d'un petit hamster est tombée dans le puits sans fond de la forêt des ombres. En fait, il s'agit de Riton déguisé qui a voulu éloigner les As de leur repaire...

Chasse au tigre
Les As de la jungle ne reculent devant aucune audace pour mettre fin à la tyrannie d'un tigre soi-disant très très méchant. Parviendront-ils à l'emporter sur l'impressionnant félin ?...

Abracadabra
Deux chauves-souris viennent demander de l'aide aux As car elles ont été évincées de leur grotte par un mandrill magicien. Elles demandent aux As de faire partir le mandrill et aussi de les héberger...

À la poursuite de la papaye verte
Marla vient chercher les As, le moment est arrivé pour la délicieuse papaye verte "d'éclore", cela n'arrive qu'une fois tous les 100 ans, mais les mandrills sont au courant et ils vont essayer de la manger. Pour Marla, la botaniste, c'est un drame, il faut vite aller sauver cette espèce rare de la gloutonnerie des mandrills...

Rien ne va plus
Les As sont appelés par des animaux qui disent s'être fait dépouillés de tous leurs fruits dans un casino tenu par des loutres. Ils racontent que ces loutres ne peuvent pas réussir ainsi sans être des tricheurs. Les As se rendent au casino pour en avoir le coeur net et constatent qu'il n'y a pas de tricheries...

Catch ou pas catch
Les parents de Lola viennent chercher les As, Lola a fait une fugue. Elle est en fait partie à un concours de catch. Les As se rendent sur le lieu du concours, Junior va lui aussi participer au concours. El Popo, l'arbitre, fait tout pour faire gagner Kevin, son fils...

Le règne des mammouths
Lucette, une petite taupe, vient chercher les As : son mari et elle sont tombés dans «une faille temporelle». Son mari a été enlevé par des mammouths, pendant leur voyage de noces. Évidemment Gilbert ne la croit pas. Les As se rendent sur place et découvrent des éléphants obligés à se déguiser en mammouths par Hannibal leur chef...

La Taupe secrète
Stanislas, un hamster, accompagné de deux éléphants, vient chercher les As : toutes les nuits le hamster se fait voler ses pastèques par la "taupe mystère", elle porte un masque et est toujours accompagné de Pétardo une hyène...

Pour une poignée de cahouètes
Des bandits ont volé le jus de cactus de la ville. Le shérif ne faisant rien, deux marchands viennent chercher les As. Captain Cahouète, le shérif, veut faire croire que ce sont les As les voleurs...

La horde sauvage
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.

Les Nases de la jungle
Des mini-As traitent les As de la Jungle, de nases de la Jungle, apparemment les As ont fait n'importe quoi ces derniers temps. Maurice qui s'étonnait déjà de ne plus être appelé à la rescousse, décide d'enquêter avec le reste des As. Ils découvrent qu'ils ont des sosies qui leur ressemblent étrangement...

La Planète du singe
Tous les copains de Bruno le castor ont été enlevés par une armée de singe. Les As vont sur la plage et découvre une immense statue représentant un mandrill, Koro. Les As sont fait prisonniers par les singes, ils arrivent à s'en débarrasser en leur faisant boire une potion qui donne mal au ventre...

Un tarsier en danger
Gilbert est une fois de plus dérangé par le bruit de ses collègues. Il décide donc de partir dans la Jungle. Même si Batricia essaie de le retenir et de lui faire peur en lui disant qu'il y a plein de microbes. Le signal sonne, les As pensent que c'est Gilbert mais ils aperçoivent une montgolfière, à bord Mélina a kidnappé le tarsier.Elle a l'intention de le faire travailler pour elle. Batricia décide de jouer les infiltrées pour sauver Gilbert.

La Goyave ou la Papaye
Alfredo, un opossum, vient chercher les As, ses voisins, les suricates, ne veulent plus jouer au foot, ne veulent plus faire la cueillette, ne veulent plus bouger. Les As vont découvrir que les suricates sont victimes d'un méchant qui leur livre de faux fruits en échange d'objets, ils n'ont plus besoin de se bouger ou de faire la cueillette. Les As finissent par retrouver le fabriquant de faux fruits et par le mettre hors d'état de nuire.

Le Festin de la jungle
Al va participer au grand concours de cuisine de la Jungle. Hector sera l'arbitre, mais il est aveugle et a besoin de l'aide des As pour surveiller les autres concurrents. Notamment Chucky le roi du chucky Burger prêt à tout pour gagner. Il ira jusqu'à enlever Bob pour déstabiliser Al...

Piège de cristaux
Ernest a inventé une machine à faire des glaçons pour refroidir son lait de coco, mais il ne se rend pas compte qu'il inonde toute la Jungle de glace. Les As partent en mission arrêter cette catastrophe glacée...

Duel explosif
Mélina arrive déguisée en vieille femme chez les As, elle prétend que son petit-fils est en danger dans le Marais de la Mort qui tue. Une fois sur place, Gilbert comprend que c'est un coup monté de Mélina pour piller son labo. Une grande bataille entre scientifiques éclate dans le repaire des As...

20 000 bulles sous les mers
Un petit kiwi vient chercher les As : son tonton Ernest est parti au fond de la mer dans un scaphandre, mais il n'est pas remonté et ça commence à l'inquiéter. Gilbert se met dans un sous-marin improvisé et part avec Junior, ils doivent d'abord affronter des anguilles, puis un poulpe géant et finalement retrouvent Ernest coincé dans une conque...

La Fête des gros cerveaux
C'est le grand rendez-vous des scientifiques de la Jungle, ils viennent tous présenter leur nouvelle invention. Ernest et Gilbert présentent une nouvelle source d'énergie : la boîte à prouts, capable de dégager une source d'énergie incroyable, mais Vladimir parvient à leur dérober. Les As vont tout faire pour récupérer l'invention d'Ernest et Gilbert...

Mon territoire, ma bataille
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.

Les Fourberies du lapin
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Le bon, les brutes et le stagiaire
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Mémoire insuffisante
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.

Coups de filets
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Doudou Marcel
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Hibertarsus
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Le Pot de colle
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Il faut sauver le petit tigre Junior
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SOS météorite
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Les furies rôdent
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Et pour quelques perles de plus
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Pas de casse, pas de cadeaux
C'est le soir de la fête des cadeaux et Batricia perd malencontreusement le sac contenant les demandes de cadeaux de tous les enfants de la jungle. Persuadés que le sac est à eux, les rats-taupes s'en emparent et s'enferment dans leur grotte ultra-sécurisée...

Le Faux Fan
Mickey la gerboise mégalo veut se venger des As. Pour cela il se fait passer pour un fan des As de la Jungle auprès de Victor afin d'apprendre tous leurs points faibles...

Chasse à l'œuf
Salvador arrive au repaire complètement paniqué. Il a perdu les cinq œufs qu'on lui avait confiés pour qu'il les peigne. Ils sont maintenant éparpillés dans toute la jungle et vont bientôt éclore...

Les deux font la paire
Al et Bob racontent à leurs neveux l'époque où ils sont devenus amis. Car avant de former cet inséparable duo, les deux crapauds étaient des détectives rivaux. Heureusement une enquête complexe va obliger Al et Bob à collaborer afin d'en venir à bout...

Gaffe au gorille
Miguel quitte le repaire des As pour quelques jours afin de rendre visite à sa famille. Malheureusement le séjour n'est pas aussi tranquille qu'il le pensait. En effet une bande de mandrills sont prêts à tout pour voler le territoire de la famille de Miguel. Ce dernier va donc devoir agir pour aider les siens et pour cela il devra gagner un match de tape-ballon…

Cap ou pas cap
Joey le crapaud débarque à la mare pour retrouver son ami d'enfance Al. Jeff propose de rejouer au jeu préféré de leur enfance, le cap ou pas cap, sous le regard un peu jaloux de Bob. Mais après quelques défis, Jeff révèle la vraie raison de sa venue : il a promis à Tonio le rhino de lui ramener une fleur très particulière, mais cette fleur est entourée de sables mouvants. Le cap ou pas cap n'était qu'un prétexte pour qu'Al aille lui chercher la fleur...

Un bocal pour deux
C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la Jungle. Mais à la surprise générale, un piranha s'invite à la mare et a l'air de vouloir s'entraîner avec le petit tigre. Ce dernier est d'abord mal à l'aise puis s'agace vraiment quand il doit partager son bocal avec le piranha, sous le regard bienveillant de Maurice. A la nuit tombée Junior découvre la vérité sur ce piranha : il se prénomme Joe et à l'intention de voler le trésor des flamants roses...

Mini As, maxi frayeur
C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la Jungle. Mais à la surprise générale, un piranha s'invite à la mare et a l'air de vouloir s'entraîner avec le petit tigre. Ce dernier est d'abord mal à l'aise puis s'agace vraiment quand il doit partager son bocal avec le piranha, sous le regard bienveillant de Maurice. A la nuit tombée Junior découvre la vérité sur ce piranha : il se prénomme Joe et à l'intention de voler le trésor des flamants roses...

La Jungle en délire
Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique. La seule manière de s'en débarrasser est de jeter la boîte dans la lave du volcan, mais attention au moindre geste brusque : le gaz peut s'échapper. Les As découvrent trop tard que les hyènes ont menti depuis le début. La boîte contient en fait un puissant gaz hilarant et le volcan sert à diffuser le gaz dans toute la jungle grâce à la vapeur qui s'en dégage. Toute la jungle est prise d'un fou rire...

Les Ailes de la nuit
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Les Envahisseurs des profondeurs
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Surpriiise
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Les As sont dans la place
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Crescendo mégalo
Le peintre Salvador arrive complètement paniqué au repaire des As. Son frère Octave est parti à la recherche de la grotte secrète de leur arrière-arrière-arrière grand-père Wolfangus le célèbre compositeur. IL y aurait construit un instrument de musique incroyable mais il aurait aussi truffé l'accès de la grotte de pièges. Les As partent avec Salvador à la recherche de son frère. Al et Bob, quant à eux, sont deux crapauds qui n'accompagnent pas les héros en mission mais restent à la base.

Patator
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Le Nouveau Héros
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