Saison 5

Saison 5

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25 épisodes

25Épisodes

1 Encore une fois
Épisode 1

1 Encore une fois

Goro revient au Japon après avoir remporté les ligues mineures, et le premier endroit qu'il visite est la tombe de son père. Shimizu a appris le retour de Goro et décide de lui rendre visite pour voir si elle éprouve des sentiments pour lui.

10/01/2009Regarder
2 La différence de température entre les deux
Épisode 2

2 La différence de température entre les deux

Après avoir appris la participation de son père à la Classique mondiale de baseball, Goro a oublié son rendez-vous avec Shimizu. Lorsqu'elle l'appelle pour savoir où il est, il lui demande de continuer sans lui, lui faisant croire que les paroles de Taiga se réalisent. Lorsque Goro réalise enfin qu'il a blessé Shimizu, il se met à penser à tout ce qu'elle a fait pour lui au fil des ans. Même lorsqu'il essaie de penser au baseball, ses pensées reviennent à elle. Goro parviendra-t-il à réparer cet amour brisé avant qu'il ne soit trop tard, ou perdra-t-il Shimizu ?

17/01/2009Regarder
3 Représentants réunis !
Épisode 3

3 Représentants réunis !

Goro devient lanceur-batteur pour l'équipe senior japonaise afin de progresser face aux joueurs professionnels, mais il espère aussi gagner suffisamment de respect sur le monticule pour intégrer l'équipe japonaise lors de la Classique mondiale de baseball. Chez lui, Taiga et Goro travaillent ensemble pour améliorer son contrôle du lancer extérieur et la vitesse de sa balle rapide. Le problème, c'est qu'il oublie de tout raconter à Shimizu, mais son rêve de suivre le joueur de baseball la préserve de toute inquiétude.

24/01/2009Regarder
4 Essai et erreur
Épisode 4

4 Essai et erreur

Après que Kyoshirou a malmené Goro, il décide d'utiliser des balles cassantes pour réussir en Ligue majeure. Shigeno s'y oppose, mais Goro décide de solliciter l'aide du meilleur lanceur japonais de balles rapides, Suguro, surtout après qu'Itao a une fois de plus prouvé que les joueurs de Ligue majeure seraient capables de frapper sa balle rapide. Sous les conseils de Suguro, il commence à développer la Gyro Forkball. Il découvre également qu'un entraîneur de lanceurs est plus efficace qu'il ne le pensait pour identifier les faiblesses d'un joueur, une faiblesse qu'il espère révéler au sein de l'équipe des Jeunes Japon. Après avoir défié Itao, Goro est envoyé dans l'équipe des Jeunes Japon afin que l'entraîneur puisse identifier les joueurs japonais les plus importants qui seront utiles lors de la Classique mondiale de baseball, sur la recommandation de Kyoshirou.

31/01/2009Regarder
5 Jeune Japon
Épisode 5

5 Jeune Japon

Les jeunes Japonais planifient les représentants japonais pour déterminer quelle équipe est la plus apte à jouer la Coupe du monde de baseball. Après avoir eu une chance et avoir raté le but en début de première manche, Katori est envoyé au monticule, suivi plus tard par Akutsu. Tous deux sont dépassés par l'expérience des représentants japonais et voient leurs sliders et leurs knuckle balls frappés avec aisance. Katori quitte le terrain alors que l'équipe est menée 4-0, et Akutsu perd toute confiance lorsque le score atteint 9-0. Finalement, Goro est envoyé sur le terrain pour tenter de renverser la situation. Il sort sa gyro-fourche, mais un défaut fatal se présente, le forçant à nouveau à s'appuyer sur sa gyro-fastball.

07/02/2009Regarder
6 Balle rapide altruiste
Épisode 6

6 Balle rapide altruiste

Réalisant que sa balle fourchue explose trop tôt, Goro décide de tenter de révéler les faiblesses de l'équipe All Japan et de se fier uniquement à sa balle rapide. À première vue, cela semble se retourner contre lui, l'équipe Young Japan se retrouvant encore plus menée à 9-0. La communication entre Goro et Toshi est d'autant plus difficile, mais une fois qu'ils se reconnectent, ils montrent à tout le Japon à quel point ses balles rapides peuvent être dangereuses. À la fin de l'épisode, Goro retourne aux États-Unis pour entamer l'entraînement de printemps avec les Hornets.

14/02/2009Regarder
7 Notification soudaine
Épisode 7

7 Notification soudaine

Shimizu se rend seule en Floride pour soutenir Goro dans sa quête d'accéder aux ligues majeures. Mais en chemin, sa voiture de location tombe en panne.

21/02/2009Regarder
8 Les attentes respectives de chacun
Épisode 8

8 Les attentes respectives de chacun

Au début de l'épisode, Goro appelle Shimizu et lui annonce sa sélection pour l'équipe nationale. L'épisode se poursuit et la nouvelle est diffusée à la télévision japonaise. Tous les amis de Goro sont sous le choc, mais ils commencent à économiser pour assister au match de championnat et encourager Goro et tout le Japon. De retour en Californie, la Coupe du monde de baseball débute avec les équipes des États-Unis et du Canada. Joe Gibson, lanceur partant, semble avoir du mal à respirer jusqu'à ce que Junior lui annonce que le Japon a sélectionné Goro comme joueur représentatif. Gibson se montre fort et réalise un match complet. À la fin de l'épisode, Junior reçoit un appel d'un médecin au sujet de son père, ce qui le plonge dans une panique générale. À la fin de l'épisode, Shimizu arrive en Californie pour continuer à encourager Goro. Goro arrive à l'aéroport pour récupérer son UIP, mais Shimizu a rendez-vous avec l'équipe du Venezuela, et un conflit semble se préparer.

28/02/2009Regarder
9 Pression et valeur réelle
Épisode 9

9 Pression et valeur réelle

Silva contrarie Goro en déclarant que les Asiatiques ne sont pas assez costauds pour vaincre le Venezuela. Pendant ce temps, l'équipe japonaise se prépare à affronter le Montana, mais est surprise de voir Sanchez sortir de la surface. Le Japon trouve légèrement insultant que le Venezuela réserve son ace à la République dominicaine, et décide donc de vaincre le Venezuela à tout prix pour décrocher la première victoire nécessaire à sa qualification pour les demi-finales. Toshi est placé dans l'alignement de départ comme frappeur désigné, mais lorsque le receveur se blesse, le Japon est contraint d'effectuer un double changement. Si Goro parvient à jouer, il pourra battre le Venezuela non seulement avec ses lancers, mais aussi à la batte.

07/03/2009Regarder
10 Croc poli
Épisode 10

10 Croc poli

Le premier affrontement de Goro en tant que représentant japonais l'oppose à Silva. Leur interaction à l'aéroport n'était que le début d'une nouvelle rivalité, mais pour réussir, Goro doit d'abord sortir Toshi de la déprime dans laquelle il s'est enlisé et présenter sa gyrofork devant un public international.

14/03/2009Regarder
11 Ce n'est pas être un homme !!
Épisode 11

11 Ce n'est pas être un homme !!

Tendo est rétrogradé de son poste de stoppeur pour le Japon et remplacé par Goro. Tendo est contrarié par ce remplacement, mais Goro et le manager japonais réalisent que Tendo souffre d'une blessure au bras non guérie qui peut le mettre en danger. Malgré cela, le manager est déterminé à lui témoigner sa confiance et le place comme stoppeur pour le match contre la Corée. Tendo finira-t-il le match de son plein gré et reconnaîtra-t-il sa blessure, ou son orgueil poussera-t-il l'équipe du Japon vers un match éliminatoire contre la République dominicaine ?

21/03/2009Regarder
12 La malédiction
Épisode 12

12 La malédiction

Le Venezuela a battu la République dominicaine, portant le score à 1-1 pour les deux équipes. Si le Japon perdait contre la République dominicaine et que la Corée du Sud perdait contre le Venezuela, les trois équipes seraient à 2-1 et le Japon serait éliminé, le Venezuela et la République dominicaine ayant concédé moins de points. La nouvelle que Goro a reçue aggrave encore la situation : il ne pourra pas lancer contre la République dominicaine en raison d'une règle interdisant à un lanceur d'être utilisé plus de deux matchs consécutifs. Le Japon parviendra-t-il à surmonter tous ces problèmes avec Mayumura comme stoppeur pour le troisième match ?

28/03/2009Regarder
13 Baseball du Japon
Épisode 13

13 Baseball du Japon

Après avoir mené 1-0 en début de match, le Japon n'a pas réussi à stopper les frappeurs dominicains pour la troisième fois de la rotation. Malgré la sortie du premier homme qu'il a affronté, Mayumura risque maintenant de concéder des points supplémentaires, et les Dominicains mènent 4-1. Qui comprendra que la seule façon de vaincre les Dominicains est de jouer en small ball plutôt que de viser les tribunes d'abord ? Et que fera le Japon lorsque les Dominicains feront appel à leur stoppeur pour tenter de conclure et d'éliminer le Japon après la victoire 3-0 du Venezuela ? Par ailleurs, l'identité de la mystérieuse Japonaise rencontrée par Shimizu est sur le point d'être révélée.

04/04/2009Regarder
14 Je vais bien
Épisode 14

14 Je vais bien

Après que Miho s'est effondrée auprès de Shimizu et lui a révélé qu'elle était en réalité la sœur cadette de Toshi, Shimizu et Goro décident de les séparer. Pour les maintenir à l'écart, Goro et Toshi vont s'entraîner au parc, mais Shimizu et Miho y déjeunent. Le choc de voir sa sœur provoque chez Toshi une rechute mentale, l'abandon de ses parents, et le plonge dans une dépression nerveuse. Un autre problème survient lorsqu'on découvre que la jambe de Domoto n'est pas encore suffisamment rétablie pour lui permettre de faire plus que frapper remplaçant ou être frappeur désigné. Toshi parviendra-t-il à se ressaisir assez vite pour permettre au Japon de vaincre Cuba ? Au même moment, Momoko et Shingo arrivent en Amérique pour encourager le Japon en demi-finale et pendant le championnat, mais Shingo semble vouloir être là uniquement pour les autographes et pour le parc d'attractions.

11/04/2009Regarder
15 Baseball agressif
Épisode 15

15 Baseball agressif

Le match entre Cuba et le Japon commence par un amorti cubain, sacrifiant le coureur en deuxième base, volant la troisième base, puis utilisant un jeu de compression. Ils utilisent également un mouvement que beaucoup considéreraient comme une interférence, mais qui a été déclaré légal car c'est lui qui permet au coureur d'avancer. Avec autant de problèmes en début de match, la situation s'annonce mal pour le Japon. Miho assiste au match, mais reste à l'écart de Toshi afin de ne pas le faire rechuter. Goro est introduit en huitième manche et permet à deux Cubains de monter sur base, mais dès qu'il voit Gibson dans les gradins, il parvient à retirer tout le monde dans l'ordre.

18/04/2009Regarder
16 La résolution de chacun
Épisode 16

16 La résolution de chacun

Après avoir battu Cuba, Goro est tout excité à l'idée d'affronter les États-Unis en Championnat, mais Junior informe son père qu'il est au courant de l'opération dont il a besoin. Il informe le sélectionneur américain et Goro et les supplie de ne laisser Gibson lancer à aucun prix.

25/04/2009Regarder
17 La fierté de l'Amérique
Épisode 17

17 La fierté de l'Amérique

Gibson entre en jeu en huitième manche avec un seul retrait et les États-Unis menés 2-0. Il est dégoûté par la façon dont les États-Unis ont joué sans se soucier de l'opinion de leurs supporters. Son discours réveille les esprits et les attitudes des autres joueurs, et ils terminent la manche sans encaisser d'autres points. En début de neuvième manche, Gibson Junior entame la manche avec un coup sûr. Les États-Unis marquent 6 points et gagnent 6-2. Après le match, Gibson apprend qu'il ne lancera pas en finale en raison de son problème cardiaque. Le lendemain, Goro passe du temps avec Shingo.

02/05/2009Regarder
18 Vers le lieu promis
Épisode 18

18 Vers le lieu promis

Gibson insiste pour monter sur le monticule alors que l'Amérique risque de perdre contre le Venezuela. Conscient de son état, l'entraîneur de l'Amérique hésite à céder.

09/05/2009Regarder
19 Origine du pitching
Épisode 19

19 Origine du pitching

Le match de championnat oppose les États-Unis au Japon. Un coup sûr rapide du Japon leur donne l'avantage 3-0 et contraint Sisler à quitter le terrain pour les États-Unis. À son arrivée, Mayumura est contraint d'avouer à Goro et Toshi ses craintes de ne pas être un joueur exceptionnel. Cependant, Toshi lui rappelle que le joueur le plus redoutable est un joueur qui connaît ses limites et sait les dépasser. Mayumura transforme les acclamations américaines en sa symphonie préférée : Le Nouvel Ordre Mondial de Dvorak, et le Japon prend rapidement le contrôle du championnat. Voir les États-Unis menés 5-0 après la troisième manche s'avère trop difficile pour Gibson. Il quitte l'hôpital et se dirige vers le stade pour tenter de motiver son équipe et de la ramener à la victoire. Après avoir appris que Gibson a risqué sa vie pour la fierté américaine, Alex est déterminé à inverser la tendance et à frapper un coup sûr contre Mayumura.

16/05/2009Regarder
20 Avec la poitrine de la fierté
Épisode 20

20 Avec la poitrine de la fierté

Avec l'arrivée de Gibson, les États-Unis retrouvent un second souffle. Ils réduisent l'avance japonaise à 5-4 et obligent Goro à entrer dans le match en huitième manche. Goro accorde un but-sur-balles au premier frappeur et obtient ensuite deux retraits rapides, mais Gibson Junior envoie une balle rapide à 160 km/h dans les tribunes, obligeant le Japon à se ressaisir en neuvième manche pour tenter d'aller en prolongation et avoir une chance de remporter le match.

23/05/2009Regarder
21 Pour soi-même
Épisode 21

21 Pour soi-même

Le Japon refuse d'abandonner. En début de neuvième manche, il égalise et envoie le match en prolongation. Ne voulant pas perdre son élan, Gibson décide de s'échauffer et de forcer son entrée dans la partie.

30/05/2009Regarder
22 Rêves sans fin
Épisode 22

22 Rêves sans fin

Tout se résume à cela. Gibson et Goro parviennent enfin à concrétiser leur promesse et leur rêve mutuels lors de leur confrontation en Coupe du monde de baseball, où ils disputent des prolongations. Leurs performances touchent le cœur des spectateurs et tout soutien envers une équipe en particulier semble s'estomper, les deux équipes refusant de laisser le match se terminer par un blanchissage. Cependant, une règle est révélée : si le score est toujours à égalité après la 18e manche, le match est annulé et une revanche est organisée le lendemain.

06/06/2009Regarder
23 Le dos du père
Épisode 23

23 Le dos du père

À la 16e manche, le Japon a une chance de gagner grâce à un coureur en troisième base. Toshiya tente de surprendre Gibson par un jeu risqué.

13/06/2009Regarder
24 Fin de la lutte
Épisode 24

24 Fin de la lutte

Le tournoi atteint son dénouement épique. Après le match, Goro se rend à l'hôpital pour prendre des nouvelles de Gibson, et Toshiya retrouve Miho.

20/06/2009Regarder
25 La route vers demain
Épisode 25

25 La route vers demain

Goro prétexte la fatigue du tournoi pour justifier son retour au Japon, mais Shigeno estime que son attitude déshonore le sport. Shingo admet avoir décidé de continuer à jouer en Petite Ligue de Baseball pour réaliser son rêve de progresser, mais Goro décide d'aller dans sa chambre. Le lendemain, la vieille bande décide de se retrouver pour jouer au baseball pour le plaisir, tant Goro les a inspirés. Shimizu pense décliner, mais invite Goro sur le terrain en espérant que regarder le match lui redonnera envie de jouer. En regardant le match, Goro se souvient que la principale raison pour laquelle il jouait plus jeune était pour le plaisir. La bande est choquée de le voir là, mais le laisse participer. Une fois le match terminé, Goro rentre chez lui, prend son sac et annonce qu'il retourne en Floride pour devenir joueur de Ligue Majeure. L'épisode se termine avec les premiers lancers officiels de Goro en Ligue Majeure.

27/06/2009Regarder