
Saison 3
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26 épisodes
26Épisodes

1 Étoile de zéro
Goro quitte Kaido High et envisage d'être transféré à Mifune High, mais il reconsidère après avoir vu Mifune dominer un match préliminaire.

2 Nouveaux amis
Goro tente de former une équipe de baseball au lycée Seishu, mais les autres garçons ne le reçoivent pas avec enthousiasme. Il reçoit le soutien d'une fille nommée Nakamura.

3 De père en fils
Une série de défaites met Shigeno de mauvaise humeur. La directrice de l'école dit à Goro qu'elle ne peut approuver une équipe que si elle est supervisée par un professeur.

4 Pari imprudent
Le superviseur du club de baseball, Yamada, organise un match d'entraînement avec le lycée Teijin. Goro mène l'équipe grâce à son lancer rapide, mais les choses prennent une tournure inattendue.

5 Nouveau terrain
Seishu égalise grâce à une frappe de Fujii, mais Tashiro n'est toujours pas satisfait. Goro parle franchement après que Yamada lui ait demandé pourquoi il prenait un tel risque.

6 Chacun
L'équipe de Goro commence l'entraînement. Shigeno arrive comme entraîneur temporaire, mais une séance d'entraînement volontairement trop intense force la plupart des membres de l'équipe à abandonner.

7 Visiteur soudain
Sous la direction de Shigeno, l'équipe commence sérieusement à s'entraîner avec pour objectif de remporter un match préliminaire d'ici le printemps. Un nouveau joueur arrive à l'entraînement.

8 Conspiration d'Egashira
Seishu joue un match d'entraînement contre l'équipe réserve de Kaido. Ils peinent à contenir le lanceur adverse et se retrouvent menés à cause d'une mauvaise défense.

9 Absence d'As
Goro est découragé lorsqu'il apprend qu'il lui faudra trois mois pour se remettre de sa blessure. Egashira, le directeur du lycée Kaido, lui rend visite à l'hôpital.

10 Esprit combatif contagieux
L'équipe est impatiente d'affronter Yoka High au premier tour du tournoi. Goro, en pleine forme, lance une balle rapide parfaite à l'entraînement.

11 As blessé
Après une remontée fulgurante en septième manche, Seishu n'est mené que de trois points. Malgré sa blessure, Goro prend la relève d'un Taiga démotivé.

12 Bataille contre Mifune, commencez !
Le médecin annonce à Goro que sa carrière est compromise s'il continue à jouer blessé. Goro semble suivre son conseil, mais cherche secrètement d'autres options.

13 Climax ! Bataille de Mifune
Seishu affronte Mifune High au deuxième tour. Taiga perd sa concentration lorsque Mifune brise l'égalité et prend l'avantage en fin de quatrième manche.

14 Volonté contre volonté
Mifune n'a aucun retrait et un frappeur est en deuxième base en fin de sixième manche. Déstabilisé par la tactique inattendue de Mifune, Seishu se retrouve encore plus mené.

15 Plein régime !
Goro prend le monticule à la place de Taiga avec deux retraits et les bases pleines. Komori est perturbé par la balle rapide de Goro, qui semble être à pleine puissance.

16 Retrouvailles inattendues
Après avoir lancé un match sans coup sûr lors du troisième match, Goro attire l'attention du recruteur des Yokohama Blue Oceans, Katsuragi, qui propose à l'équipe de le repêcher.

17 Bataille de lancers !
En observant la compétition, Goro est surpris par les progrès de leur prochain adversaire, le lycée Kuriyama. Plus tard, il croise Katori avant le match.

18 Dernier sprint !
Le match contre le lycée Kuriyama touche à sa fin. Karasawa frappe un coup de circuit à deux points pour prendre l'avantage et Katori coince Seishu avec deux retraits en neuvième manche.

19 Défi au sommet
Tashiro pousse l'équipe à fond lors de l'entraînement avant le match contre Kaido. Goro proteste lorsque le médecin lui annonce qu'il ne peut pas s'entraîner pour le match.

20 Chance ! Baseball manuel
Lorsque Goro sous-estime le lanceur adverse Ichihara, les espoirs de Seishu de prendre une avance rapide reposent sur leur seul frappeur restant, Tashiro.

21 Le plan secret de Toshiya
Goro concède son premier coup sûr en fin de troisième manche pluvieuse. Il se rattrape rapidement en utilisant une manœuvre truquée pour éliminer Kusano.

22 Bataille en tête-à-tête
Ichihara est déstabilisé après avoir concédé des coups sûrs à Taiga et Uchiyama. Mais son jeu de lancer ne fait qu'empirer lorsque Tashiro prend la relève.

23 Un combat serré
Kaido cède sous l'attaque déchaînée de Goro. Tout porte à croire que le lanceur est en pleine forme, mais la défense de Seishu commence à éprouver des difficultés dès la septième manche.

24 La fin de la stratégie
Après que Taiga ait donné l'avantage à Seishu, Kaido envoie finalement son lanceur vedette Mayumura. Goro est rapidement pris au dépourvu par la balle rapide de Mayumura.

25 As plein de blessures
Le match entre en prolongation, mais la cheville droite de Goro atteint ses limites. Lorsque Tashiro annonce le forfait, Goro parle avec émotion.

26 Vers vos rêves
Goro assiste depuis chez lui à la victoire de Kaido au Koshien. Plus tard, invité par Tashiro, il passe un moment précieux avec ses amis à un festival d'été.