
Saison 2
La saison 2 reprend l'exploration de la Soufrière, au sud de Gostion. Les aventuriers ont bravé tous les dangers pour mettre à jour une secte démoniaque, les fidèles d'Arawiti.
43 épisodes
43Épisodes

Le prophète d'Arawiti
À la sortie du labyrinthe de soufre, la compagnie du baluchon pense en avoir terminé avec les disciples du Prince Démon, mais une nouvelle épreuve (de taille) les attend de pied ferme.

La légion démoniaque
Après l'intervention aussi soudaine que salvatrice d'un gigantesque diable, Mina, Ditmir, Corb et Birzim se retrouvent téléportés en lui sûr. Mais les aventuriers sont-ils réellement tirés d'affaire ?

Une œuvre globale
La compagnie du baluchon décide de se rendre à Khuchtei et tentent de trouver un navire pour les y emmener. Corb développe alors des trésors d'imagination pour convaincre un équipage de les laisser embarquer.

Arrivée à Khuchtei
La compagnie du baluchon termine son périple sur la rivière et arrive à Khuchtei, la ville des manufactures de poudre noire.

Enfant de la rue
Les rues de Khuchtei sont pleines de péripéties, certaines simples, d'autres plus énigmatiques. La compagnie du baluchon fait la rencontre de la jeune Tho-Og, l'enfant des rues.

L'anneau, la flûte et les bibelots
La compagnie du baluchon se permet enfin quelques emplettes magiques, au fameux Baz'Akar.

Les pieds dans la fange
La compagnie du baluchon explore les égouts de Khuchtei et fait des rencontres surprenantes.

La colonie de Kobolds
Après avoir totalement massacré un groupe de Kobolds, la compagnie du baluchon réalise que le dialogue aurait pu être une option valable...

Apparitions, mystères et révélations
La compagnie du baluchon en apprend plus sur les fragments d'Agares et la quête de Malken tandis que certains gardent un voile pudique sur leurs fréquentations présentes ou passées.

L'alchimiste disparu
La compagnie du baluchon entreprend de s'infiltrer dans le chardon ardent et se lance à la recherche d'un alchimiste porté disparu depuis quelques jours.
Les épines du chardon
La compagnie du baluchon continue de travailler avec le chardon ardent, mais leurs actes passés ont des conséquences, qui ne tardent pas à se manifester.
Une offre qu'on ne refuse pas
La compagnie du baluchon fait un point avec Fehmi, puis reçoit une offre relativement intéressante...
Des nouvelles du Concursum
Echna offre à la compagnie du baluchon la possibilité de s'offrir quelques potions magiques, puis les aventuriers reçoivent une communication de leur hiérarchie.
Un intrépide aventurier
La compagnie du baluchon organise ses affaires à Khuchtei et reçoit une candidature spontanée pour rejoindre leur groupe d'aventuriers.
Nature Hostile
La compagnie du baluchon escorte la caravane de Kobolds dans les montagnes, où la nature se révèle plutôt hostile...
S'enfoncer dans la montagne
Après un combat épineux, la compagnie du baluchon s'accorde un repos bien mérité avant de s'enfoncer dans les entrailles de la montagne Khukher.
Les ogres des cavernes
La compagnie du baluchon accompagne la colonie de Kobolds et leur précieux oeuf de dragon et vont devoir les défendre face à de terrifiants ogres.
Exploration souterraine
La compagnie du baluchon accompagne les Kobolds dans leur exploration des entrailles de la montagne, bravant les dangers et résistant aux tentations diverses.
Un bon bain
L'ambiance est toujours tendue dans la compagnie du baluchon. Est-ce qu'un bon bain pourrait détendre l'atmosphère ?
L'exode des Kobolds
La compagnie du baluchon accompagne la progression souterraine de la colonie de Kobolds et leur précieux œuf de dragon.
La compagnie du baluchon accompagne la progression souterraine de la colonie de Kobolds et leur précieux œuf de dragon.
Les profondeurs du mont Khukher regorgent de tentations, la compagnie du baluchon parviendra-t-elle à y résister ?
Le bout du tunnel
La compagnie du baluchon arrive bientôt à l'air libre, mais Nudteï et son clan d'ogres n'ont pas dit leur dernier mot.
L'honneur d'un chevalier
La compagnie du baluchon sort enfin de la montagne et fait une rencontre qui va chambouler le cœur chevaleresque de Ditmir.
La compagnie du baluchon sort enfin de la montagne et fait une rencontre qui va chambouler le cœur chevaleresque de Ditmir.
Pendant leur long voyage vers Ir, les membres de la compagnie du baluchon font plus ample connaissance, jusqu'à ce qu'une nuit, Mina prenne une décision lourde de conséquences.
Les dents de la terre
Après une discussion relativement tendue, une monstrueuse créature jaillit soudainement du sol pour attaquer la compagnie du baluchon. Et l’odeur du sang peut attirer encore plus de menaces…
La voix d'Apsaras
Ditmir ouvre la danse en faisant de lourdes révélations à la compagnie du baluchon, qui poursuit ensuite sa route vers Ir. Sur le chemin, un nouveau compagnon fait leur rencontre et se joint à leur noble quête
Audience solennelle
La compagnie du baluchon arrive enfin dans la superbe baie de Ir. Après un bon bain au Poney Bougon, la compagnie est reçue par la dirigeante de la ville : la Bagatur Shenden Yü.
Retrouvailles fraternelles
Birzim ne s'attendait pas à revoir son frère, général de la légion impériale de Caupona, alors que la compagnie du baluchon se prépare pour une nouvelle expédition.
Le tombeau des géants
La compagnie du baluchon prend la mer pour explorer la très vieille ville, engloutie depuis plus de mille ans, à la recherche d'un artefact légendaire.
Bain de sang
La compagnie du baluchon poursuit son exploration sous-marine et rencontre deux créatures qui gardent férocement l'entrée d'un large édifice en ruines.
Archéologue des limbes
Les aventuriers explorent les vestiges sous-marins de l'ancien phare de Ir, à la recherche d'un artefact légendaire, mais sont-ils les seuls à chercher dans les profondeurs ?
Compagnie du baluchon ?
Après une victoire aussi glorieuse qu'étonnante, la compagnie du baluchon remet en question son propre nom, est-ce que ça fait bien sérieux...
La faille des Abysses
Le chaos et la destruction envahit les rues de Ir, la compagnie du baluchon est heureusement là pour combattre les rejetons du démon.
Le manuel du cultiste
Après avoir refermé la faille vers les Abysses et perdu dans l'opération leur camarade Opiter, la compagnie du baluchon prend soin des survivantes et trouve un carnet très intéressant sur la dépouille d'une des membres de la secte.
Enquête et préparatifs
La compagnie du baluchon remonte la piste de la secte démoniaque, mais prépare surtout la réception d'ambassade à laquelle elle est conviée bientôt.
L'occulte conseiller
La compagnie du baluchon enquête sur la secte démoniaque et Birzim s'apprête à faire une découverte étonnante auprès de son frère.
Une haletante réception
Il est enfin temps pour la compagnie du baluchon de se rendre à la réception de l'ambassade de Gostion, Ditmir va croiser quelques personnes de son passé, bien étonnées de voir qu'il n'a plus du tout la même apparence.
Maladresses et cachoteries
La compagnie du baluchon est toujours aussi mal à l'aise en société, Ditmir n'arrive pas à assumer son passé avec Iliaz et Corb démontre de surprenantes méthodes de séduction.
Le sceptre des Géants
La compagnie du baluchon met au point une stratégie avec Caeso et s'apprête à procéder à l'harmonisation de Birzim et de l'artefact des Géants, Stomm Maat.
Épisode 40
La compagnie du baluchon se prépare à neutraliser Ethelví de Calvenès, avec la complicité de Caeso Scantius, le général de la légion impériale.
Capturer un nuage
La compagnie du baluchon essaie de neutraliser Ethelví de Calvenès, mais un mage puissant a toujours plus d'un tour dans son sac...
Final en public (première partie)
La compagnie du baluchon poursuit Ethelví et se prépare à la grande bataille de Ir contre les forces démoniaques...
Final en public (deuxième partie)
Les tambours de bataille grondent. La compagnie du baluchon défend la ville de Ir contre les hordes démoniaques au service du Prince Démon Arawiti.